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立直的功用revisited (上)

立直判斷是日本麻雀中很重要的, 可以直接影響對局的勝負. 要在立直判斷上做得好, 當然要知道立直的本質是甚麼. 這裡不厭其煩把坊間所知立直的優劣點再列一次優點:1. 增加點數2. 令對手打牌不自由3. 故意讓對手知你在聽牌, 令某些牌更容易打出缺點:1. 1000點的供託2. 立直後不能換牌3. 令對手提高警覺, 令和了機會減少這些要點大概是老生常談,...

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立直的功用revisited (下)

承上次的post繼續討論一些一般人對立直的態度:3. 立直後很容易放銃?因為以後的牌都不能換, 很多人都會怕放銃而不想立直. 事實上, 因為有之前所述, 立直具有阻延對手做牌的優點, 有人會追立直的機會實在不高. 當然有時對手有大牌或者是親時, 會博牌再追立直, 但某程度上看, 在他們立直之前已經博過一兩隻無筋牌, 對他們來說這些都是因為你立直而要付的\"特別無形支出\".到他們追立直,...

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立直判斷論考--競技麻雀篇

隨著MFC6即將到港, 大家就有機會試打MFC的競技麻雀 (無一發, 赤牌, 裡dora, 槓dora), 由於牌例跟大家之前打的"有有"例有不小的出入, 所以就趁機會分享一下自己對競技麻雀在戰術方面的看法. 如果大家有細心留意, 競技麻雀主要是廢除的四件東西, 有其中兩個是跟立直有關的(一發, 裡dora). 所以其實新例對立直效果的影響很大, 亦因為如此,...

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危險情況下的立直思考

我很喜歡立直, 不過最近有一局在決定立直與否時, 想了很久相信有上過討論區的版友都看過這一題東一局, 平場, 南家10巡目, 東家碰了下家的dora 7索, 自已也摸到了斷么nomi 的兩面聽牌四萬是上家現物當然會打, 問題是應否立直實戰時我用光了思考時間, 最後暗聽結果一發自摸如果碰dora 的不是東家, 或者我已經有一枚赤牌, 又或者是包尾, 我都會毫無疑問的即reach 了....

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疑問

最近天鳳公開了各個段位的平均數據, 以下是8月14日的數據(輸出: なめとんの麻雀BLOG中的平均戦績のツール)段位戦4人打ち平均戦績段位 Rate 1位 2位 3位 4位 和了 放銃 副露 立直 在位1級 1482 .220 .239 .255 .286 .208 .171 .351 .195 14522初段 1559 .240 .245 .250 .265 .220 .164 .348...

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一反常態?

很久都沒有上去打天鳳, 今天就去打幾個半莊這是一局跟月千一夜打的點棒分佈是3高1低, 123位都是僅差中巡摸3筒入章, dora 2的手牌聽牌我相信這裡有不少讀者都會打9萬暗聽, 不過我想了一會, 實戰是打8萬立直.打9萬暗聽5200點是常識的著手, 在這個狀況下和個5200也絕對不差, 個人覺得暗聽都是一個不錯的打法, 但是即reach是"更加好" 這裡我立直的原因, 是基於以下考慮1....

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因為這是鳳凰桌

有人看過本blog 上的日麻戰術文章, 你可能會問, 魔女會不會有針對每個水平的對局者的戰術?我可以跟你說的是, 到現時為止, 本人的日麻戰術系統都是很一般性的. 意即是在不論對手的水平如何, 都是用同一個戰術系統. 目前針對性的日麻戰術並不在本人的研究之列, 因為日麻根本就是只要做好自己本份就能打得好的遊戲. 不過, 最近都會有些"因為這是鳳凰桌" 才作出的獨有舉動, 以下是一例鳳南東一1本場,...

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